isSymbol
주어진 값이 symbol인지 확인해요.
typescript
const result = isSymbol(value);레퍼런스
isSymbol(value)
값이 symbol인지 확인하고 싶을 때 isSymbol을 사용하세요.
typescript
import { isSymbol } from 'es-toolkit/predicate';
// symbol 값들
const sym1 = Symbol('description');
const sym2 = Symbol.for('global');
const sym3 = Symbol.iterator;
console.log(isSymbol(sym1)); // true
console.log(isSymbol(sym2)); // true
console.log(isSymbol(sym3)); // true
// symbol이 아닌 값들
console.log(isSymbol('symbol')); // false
console.log(isSymbol(123)); // false
console.log(isSymbol(true)); // false
console.log(isSymbol(null)); // false
console.log(isSymbol(undefined)); // false
console.log(isSymbol({})); // false
console.log(isSymbol([])); // false객체의 프로퍼티에 안전하게 접근하거나 메타데이터를 관리할 때 유용해요.
typescript
// 안전한 프로퍼티 접근
function getPropertyValue(obj: object, key: unknown) {
if (isSymbol(key)) {
// TypeScript가 key를 symbol로 추론
return (obj as any)[key];
}
if (typeof key === 'string') {
return (obj as any)[key];
}
return undefined;
}
// 사용 예시
const mySymbol = Symbol('myKey');
const obj = {
name: 'John',
[mySymbol]: 'secret value',
};
console.log(getPropertyValue(obj, 'name')); // 'John'
console.log(getPropertyValue(obj, mySymbol)); // 'secret value'
console.log(getPropertyValue(obj, 123)); // undefined
// 메타데이터 저장소
class MetadataManager {
private metadata = new Map<symbol, any>();
setMetadata(key: unknown, value: any): boolean {
if (isSymbol(key)) {
this.metadata.set(key, value);
return true;
}
return false;
}
getMetadata(key: unknown): any {
if (isSymbol(key)) {
return this.metadata.get(key);
}
return undefined;
}
hasMetadata(key: unknown): boolean {
if (isSymbol(key)) {
return this.metadata.has(key);
}
return false;
}
}
// 사용 예시
const manager = new MetadataManager();
const typeSymbol = Symbol('type');
const versionSymbol = Symbol('version');
manager.setMetadata(typeSymbol, 'user');
manager.setMetadata(versionSymbol, '1.0');
manager.setMetadata('invalid', 'value'); // false, symbol이 아님
console.log(manager.getMetadata(typeSymbol)); // 'user'
console.log(manager.hasMetadata(versionSymbol)); // true파라미터
value(unknown): symbol인지 확인할 값이에요.
반환 값
(value is symbol): 값이 symbol이면 true, 그렇지 않으면 false를 반환해요.

